Работа в команде - это пиздец...
5 лет назад от Импульс
... как хорошо. Ибо когда сидишь над проектом в одиночку, ты сам себе и художник, и музыкант, и сценарист, и кодер.
В нашей команде, не считая людей-орекстров, аж два художника и музыкант, что несказанно радует. Музыка последнего мне уже снится начала, столько её включать доводилось. А как иначе? Звук - 90% атмосферы.
Спрайты персонажей со свободных источников - то ещё г. Мало того, что по высоте и толщине хрен подберёшь, так ещё и размытые попадались. Но в конечном итоге худо-бедно подобрали получше.
Вспомнились азы покраски через пэйнтнет. Борьба с пикселями в своей новелле благоприятно сказалась на опыте. Вроде даже неплохо получилось.

Всё-таки люблю красные глаза. Есть в них что-то.

Босс шутит, что наши с ним руты сильно разнятся по части атмосферы. Хех, ну не могу я в лёгкую романтику, всегда всё перерастает в трэш. Наверное, это влияние цикад, уж очень сильно меня зацепила их концепция. Или аниме в целом, где простенькие события на самом деле несут под собой пласт подтекста. Огромный, но подчас жуткий.

Правда в жуть у меня не получилось, к сожалению. Так, лёгкая мистика. Сегодня предстоит сборка на комп и, если всё будет хорошо, на андроид. Ссылку на релиз выложу или после обеда, или вечером.
А пока с прогрессом можно ознакомится по ссылке в предыдущем посте.

95
7