6 лет назад от Город Z

Город Z резко отличается от любого нам известного города современности. Будучи местом абсолютно высокотехнологичным и соответствующим по уровню развития привычным нам мегаполисам, он остаётся верен определённым устаревшим идеям, а именно – работорговле. Рабы здесь, впрочем, представлены в качестве экзотических животных: их дрессируют и обучают различным навыкам, их водят на выставки, ухаживают за ними, уделяют массу внимания, потому что такое удовольствие, как раб, отнюдь не из дешёвых, и позволить их себе могут лишь настоящие богатеи. Высокая цена обусловлена тем, что рабы – это уникальные мифические создания. Разводить их запрещено на законодательном уровне, «дабы экзотика оставалась экзотикой»; единственное исключение из правил делается тогда, когда разведение является вопросом сохранения исчезающего вида. Этих существ, зачастую серьёзно отличающихся от людей, привозят в город Z браконьеры, отлавливающие их в диких, необжитых людьми островных территориях, существующих в самых дальних уголках нашей планеты посреди океана; они настолько далёкие, настолько маленькие, что их никогда не изображают на картах, и путь к ним знают лишь бывалые охотники. Некоторые питомцы хотят вернуться на родину; иные же, будучи абсолютно довольными уходом и заботой, свыклись с человеческим обществом и гармонично вписались в человеческий мир; но априори хозяева ведут за ними присмотр и зачастую не отпускают на «самовыгул», чтобы они не сбежали и не оказались похищенными. Общество воспринимает питомцев довольно предвзято: их редко воспринимают как нечто большее, чем просто животное, но отношение к животным у всех, как известно, разное: от негативного и брезгливого и вплоть до абсолютно гуманного и демократичного. Существует даже определённая организация зоозащитников, которые настроены агрессивно относительно браконьеров, борются за права рабов, а также спасают и лечат тех, кто пострадал от рук плохого хозяина.
правила • анкета отношения • готовые отношения • заказ эпизодов • флуд
6 лет назад от Город Z
- Роль.
Хозяин или слуга. Хозяева могут написать также род деятельности, профессию. - Имя, фамилия, прозвище.
Разрешено использование двух-трёх имён, если это особенность вашего персонажа и/или его национальности. - Возраст, пол, ориентация.
Не запрещаем всевозможных трансгендеров-гермафродитов; будьте тем, кем хотите быть. Также можно указать семейное положение. - Раса, способности.
Пункт расы заполняют только слуги. Возможно создание вымышленных рас при их детальном описании игроком. В категорию способностей слуги могут добавить магические способности, если они являются особенностями расы. Также сюда входят бытовые и боевые человеческие способности. 5. Внешность. Арт, аниме, фото – на ваше усмотрение. Описание по желанию, если на арте отсутствуют какие-то черты, о которых нам важно знать – укажите. - Характер.
Можно описать тезисно, задать основную базу при помощи двух-трёх фактов о характере, если вы хотите повесить интригу и развить персонажа в ходе игры. - Дополнительная информация.
Биографические данные, физиологические особенности и прочие невошедшие в анкету подробности вы можете описать в данном пункте.
6 лет назад от Город Z
1. Мы не любим, когда в нашей дружной семье происходят конфликты, поэтому будем больно кусать тех, кто провоцирует ссоры. Пожалуйста, все свои личные разборки переносите в личные сообщения. 2. Мы не ограничиваем размер ваших постов, но очень просим учитывать интересы вашего соигрока, чтобы вам было комфортно играть вместе. 3. Оформление постов стандартное; жирный - речь, курсив - мысли. Весь оффтоп убедительно просим переносить в лс или флудилку. 4. Мы не хотим плодить Сью, поэтому очень надеемся, что вы здраво оцените силы и возможности своего персонажа. Если администрация заметит очевидную имбовость персонажа в одном из эпизодов, мы выдадим предупреждение. Если на вашего персонажа будут поступать жалобы со стороны игроков - мы будем вынуждены исключить вас из ролевой. 5. Все убийства, травмирование, насилие и прочие виды экзекуции происходят только при обоюдном согласии игроков и одобрении со стороны администрации. Любые взаимодействия и отступления от запланированного хода событий должны предварительно обсуждаться между игроками. 6. Создание второго персонажа возможно только после полного завершение хотя бы одного эпизода.
|