Добрый вечер! Хотим немножко уточнить: бессмертие подразумевается как абсолютная неубиваемость или как вечно долгая жизнь? Если второе, то вопросов у нас вообще нет. Анкета просто замечательная.
Доброе утро. Разумеется, можем!) И, не волнуйтесь, мы позволили себе вольность продлить все брони. Об истечении брони уведомим, не переживайте. Вдохновения!
Деланей вырос на руинах позабытого святилища древней магии глубоко в непроходимой чаще забытых Богом земель, и много легенд и сказаний связано с историей основания этого дивного места. Немногие писания времён того святилища дошли до нас, но старожилы Деланея утверждают, что в годы древности здесь всегда творилось волшебство, ибо волхвы этих священных мест общались с богами, как со своими друзьями и товарищами, и небожители сходили к людям из своих небесных чертогов безо всякого страха. Отношения людей и богов здесь были сплетены особо крепкой нитью, именуемой любовью, а та, в свою очередь, порождала на свет дивных созданий – не богов, но и не людей, и каждый из них был уникален и любим своими родителями. Но годы шли, и души людей темнели, а зерно зла, ненависти и гордыни давно уж проросло в их сердцах – и стали они видеть в более великих, сильных и дивных созданиях – конкурентов и угрозу для себя. Боги были преданы смерти, святилище – разрушено, а детям их любви пришлось скрыться в ночи, спасаясь от беспощадной гордыни собственных отцов и матерей. Они проиграли битву, но не войну. Годы спустя их потомки вернулись в свой дом; приютившая их тьма залатала их раны и подарила им новые силы для борьбы, а кровосмесительная связь между собой сделала их ещё более разными, ещё более могущественными и дивными. Их дом был возвращён, и пускай от него осталась лишь пыль, камни да ручьи крови – они возвели новый приют для всех себе подобных, и зовётся он поныне Деланеем.
Деланей – это приют и образовательное учреждение для необычных людей не-людей всех видов и мастей. Издревле здесь находили пристанище всевозможные дети богов и создания природы, которые отвергались человеческим миром и были чужды людям; в настоящий момент здесь чаще всего обучаются представители мифического мира, полукровки – дети от союза существа и человека, либо двух разных существ, и маги, которые родились с даром какой-либо магической силы. В Деланее найдёт себе место создание любого возраста, национальности, пола, ориентации, расовой и видовой принадлежности. Действие ролевой игры происходят в альтернативном средневековье. Технологии, привычные нам, отсутствуют в данном мире, однако технологическая мысль в сочетании с магией ежедневно рождает новые изобретения, за счёт которых существует Деланей. Академия динамично развивается и существует как бы отдельно от всего прочего мира, опережая его на многие годы.
Академия имеет собственное поселение, напоминающее привычный современному человеку студенческий городок, однако он значительно больше обычного, потому как на территории университета расположены также многочисленные жилищные комплексы, приюты и школы, лечебницы, суд, концертная площадь, рынок, банк, центр инженерии, конюшня и построенная из обломков старого святилища часовня.
Академия и поселение при нём разделены на две половины — солнечную и лунную — потому как здесь обитают существа различных рас, некоторым из которых сложно существовать в то или иное время суток. На территории данных половин посредством артефактов круглосуточно поддерживаются определённые времена суток и погодные условия, в которых наиболее комфортно существовать тем или иным созданиям. И солнечный, и лунный Деланей полностью симметричны, а существа могут при желании посещать обе половины, если пребывание в тех или иных условиях отдельных частей не вредит им и не несёт прямой угрозы здоровью. Центр Деланея является нейтральным — здесь естественным путём день сменяется ночью, а погодные условия соответствуют реальной погоде за пределами поселения.
Деланей не стремится обогнать время своими изобретениями - все изобретения направлены лишь на облегчение существования всех существ академии, и в остальном здесь сохраняется традиционный быт, соответствующий данной эпохе; однако, если вы перейдёте через портал в какое-нибудь поселение внешнего мира, то увидите очевидную разницу. Помимо технологий гоблинов, здесь существует огромное множество артефактов и исключительно магических приспособлений, созданных деланейскими магами; некоторые отвечают за погоду, другие – поддерживают стабильность порталов, третьи – просто материализуют еду для учеников изнеоткуда. Деланей стремительно развивается и растёт, ведёт свою политику невмешательства в мировые взаимоотношения и ставит перед собой лишь одну задачу – мирное существование в враждебном к ним мире.
Жители Деланея все без исключения имеют что-то, что отличает их от людей. Некоторые из них обладают яркими физическими показателями: драконы, гарпии, грифоны, вампиры – все они физиологически отличаются от других. Другие же – прирождённые маги, владеющие уникальными магическими способностями и необычными силами, способными влиять на окружающий их мир. По этой причине все ученики были распределены по двум разным факультетам в соответствии со своими силами: владеющие магией и не владеющие. Магией не считается то, что является стандартной расовой способностью ученика: выделение яда, феромонов, гипноз, обращение в животное (в случае оборотней) и иже с ними; однако, создание, способное из ничего материализовать пламя, перемещать предметы и оказывать другие виды воздействия на реальность – причисляются к магам. Ученики могут одновременно иметь физические и магические способности, однако способны обучиться им со временем; персонаж игрока приобретает новые способности в ходе своей игры и может развивать своего персонажа, усиливая его способности и обретая новые. Учителя и директорский состав многим сильнее своих учеников и могут сочетать магию с физическими способностями, но они не всесильны, и даже директор академии далёк от божественной мощи.
Курсовое разделение в Деланее отсутствует из-за возрастной разномастности студентов, однако существует разделение на направления обучения. Программа для каждого ученика составляется индивидуально с опорой на его личные качества и достижения. Ко всему прочему, имеется также множество дополнительных секций: танцевальные, художественные, музыкальные, театральные, спортивные, инженерные, а также кружок журналистов и писателей, которые выпускают газеты Деланея.
Все тексты, изображения, видеозаписи и аудиозаписи на этой странице принадлежат пользователям.
Если вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста напишите нам.
Приняты.~
Вдохновения.~
Добро пожаловать в Деланей!
С восторгом записываем все ваши брони и желаем вдохновения.
Да, разумеется. Бронь учтена.
Вдохновения.
Вы приняты, располагайтесь у нас поудобнее)
Бронь поставили
Добро пожаловать!
Хотим немножко уточнить: бессмертие подразумевается как абсолютная неубиваемость или как вечно долгая жизнь?
Если второе, то вопросов у нас вообще нет. Анкета просто замечательная.
Мы всё-ещё с нетерпением ждём вас, но ровно в полночь чары ваших броней спадут и превратятся в тыкву!
Разумеется, можем!)
И, не волнуйтесь, мы позволили себе вольность продлить все брони. Об истечении брони уведомим, не переживайте.
Вдохновения!
Всё славно. Вы оба приняты.
Располагайтесь поудобнее, добро пожаловать!
Приняты, разумеется.
Добро пожаловать в академию, мы счастливы видеть вас!~
(!) Чтобы просматривать темы категории "игрокам", очень просим добавить вас профиль академии в друзья.
Вдохновения!~
Думаю, в любой уважающей себя академии есть более двух тихонь.
Напоминаем, что ваша бронь истекает. Продлить?
Все брони внесены и учтены, удачи с написанием анкеты и вдохновения!
Ваша анкета великолепна, так что, разумеется, приняты!
Добро пожаловать в академию, мы рады Вам!
Ваши брони скоро истекут.
Мы всё-ещё очень ждём ваши анкеты, а потому, если вы не успеваете их написать, с удовольствием продлим бронь.
Принят. Приятной игры!
Добрый день.
Ваша бронь учтена, вдохновения и фантазии!
Принят и располагайтесь поудобнее)
Ваша бронь учтена, вдохновения и фантазии!
Покорнейше ждём вас.
Ждём вас с нетерпением и желаем вдохновения.
Доброй ночи, о прекрасная леди. Замечательная анкета, вы приняты!
Добро пожаловать!
Вдохновения!
Деланей вырос на руинах позабытого святилища древней магии глубоко в непроходимой чаще забытых Богом земель, и много легенд и сказаний связано с историей основания этого дивного места. Немногие писания времён того святилища дошли до нас, но старожилы Деланея утверждают, что в годы древности здесь всегда творилось волшебство, ибо волхвы этих священных мест общались с богами, как со своими друзьями и товарищами, и небожители сходили к людям из своих небесных чертогов безо всякого страха. Отношения людей и богов здесь были сплетены особо крепкой нитью, именуемой любовью, а та, в свою очередь, порождала на свет дивных созданий – не богов, но и не людей, и каждый из них был уникален и любим своими родителями. Но годы шли, и души людей темнели, а зерно зла, ненависти и гордыни давно уж проросло в их сердцах – и стали они видеть в более великих, сильных и дивных созданиях – конкурентов и угрозу для себя. Боги были преданы смерти, святилище – разрушено, а детям их любви пришлось скрыться в ночи, спасаясь от беспощадной гордыни собственных отцов и матерей. Они проиграли битву, но не войну. Годы спустя их потомки вернулись в свой дом; приютившая их тьма залатала их раны и подарила им новые силы для борьбы, а кровосмесительная связь между собой сделала их ещё более разными, ещё более могущественными и дивными. Их дом был возвращён, и пускай от него осталась лишь пыль, камни да ручьи крови – они возвели новый приют для всех себе подобных, и зовётся он поныне Деланеем.
Деланей – это приют и образовательное учреждение для необычных людей не-людей всех видов и мастей. Издревле здесь находили пристанище всевозможные дети богов и создания природы, которые отвергались человеческим миром и были чужды людям; в настоящий момент здесь чаще всего обучаются представители мифического мира, полукровки – дети от союза существа и человека, либо двух разных существ, и маги, которые родились с даром какой-либо магической силы. В Деланее найдёт себе место создание любого возраста, национальности, пола, ориентации, расовой и видовой принадлежности.
Действие ролевой игры происходят в альтернативном средневековье. Технологии, привычные нам, отсутствуют в данном мире, однако технологическая мысль в сочетании с магией ежедневно рождает новые изобретения, за счёт которых существует Деланей. Академия динамично развивается и существует как бы отдельно от всего прочего мира, опережая его на многие годы.
Академия имеет собственное поселение, напоминающее привычный современному человеку студенческий городок, однако он значительно больше обычного, потому как на территории университета расположены также многочисленные жилищные комплексы, приюты и школы, лечебницы, суд, концертная площадь, рынок, банк, центр инженерии, конюшня и построенная из обломков старого святилища часовня.
Академия и поселение при нём разделены на две половины — солнечную и лунную — потому как здесь обитают существа различных рас, некоторым из которых сложно существовать в то или иное время суток. На территории данных половин посредством артефактов круглосуточно поддерживаются определённые времена суток и погодные условия, в которых наиболее комфортно существовать тем или иным созданиям. И солнечный, и лунный Деланей полностью симметричны, а существа могут при желании посещать обе половины, если пребывание в тех или иных условиях отдельных частей не вредит им и не несёт прямой угрозы здоровью. Центр Деланея является нейтральным — здесь естественным путём день сменяется ночью, а погодные условия соответствуют реальной погоде за пределами поселения.
Деланей не стремится обогнать время своими изобретениями - все изобретения направлены лишь на облегчение существования всех существ академии, и в остальном здесь сохраняется традиционный быт, соответствующий данной эпохе; однако, если вы перейдёте через портал в какое-нибудь поселение внешнего мира, то увидите очевидную разницу. Помимо технологий гоблинов, здесь существует огромное множество артефактов и исключительно магических приспособлений, созданных деланейскими магами; некоторые отвечают за погоду, другие – поддерживают стабильность порталов, третьи – просто материализуют еду для учеников изнеоткуда. Деланей стремительно развивается и растёт, ведёт свою политику невмешательства в мировые взаимоотношения и ставит перед собой лишь одну задачу – мирное существование в враждебном к ним мире.
Жители Деланея все без исключения имеют что-то, что отличает их от людей. Некоторые из них обладают яркими физическими показателями: драконы, гарпии, грифоны, вампиры – все они физиологически отличаются от других. Другие же – прирождённые маги, владеющие уникальными магическими способностями и необычными силами, способными влиять на окружающий их мир. По этой причине все ученики были распределены по двум разным факультетам в соответствии со своими силами: владеющие магией и не владеющие. Магией не считается то, что является стандартной расовой способностью ученика: выделение яда, феромонов, гипноз, обращение в животное (в случае оборотней) и иже с ними; однако, создание, способное из ничего материализовать пламя, перемещать предметы и оказывать другие виды воздействия на реальность – причисляются к магам. Ученики могут одновременно иметь физические и магические способности, однако способны обучиться им со временем; персонаж игрока приобретает новые способности в ходе своей игры и может развивать своего персонажа, усиливая его способности и обретая новые. Учителя и директорский состав многим сильнее своих учеников и могут сочетать магию с физическими способностями, но они не всесильны, и даже директор академии далёк от божественной мощи.
Курсовое разделение в Деланее отсутствует из-за возрастной разномастности студентов, однако существует разделение на направления обучения. Программа для каждого ученика составляется индивидуально с опорой на его личные качества и достижения. Ко всему прочему, имеется также множество дополнительных секций: танцевальные, художественные, музыкальные, театральные, спортивные, инженерные, а также кружок журналистов и писателей, которые выпускают газеты Деланея.