Меню

traps and also big hentai pictures pleace thanks google

Super Awesome Happy Funtime

Ну че могу сказать

Мне очень хуево от внезапного ваншота от дыхания кубакабры 

Но нужно все таки делать хардкор перса, т.к мне нужно еще 2 или 3 ачивки сделать 

У меня есть 

Несколько наметок на билды 

Из тех предметов что есть в ящике 

И если честно хочется психануть и сделать простого вояку имбецила... Ну то есть то каким я играю во все другие игры 

Есть пара вариантов, но во всех как основа используется солдат

 

Первый варик - добавить подрывника (опять)

Мне очень понравился подрывник. Я и раньше его любил, но теперь он в топе поднялся выше на несколько позиций. План такой - использовать от этого мастерства фаерстрайк, огонь возмездия, взрывной щит, касание огня. Вся огненно-молниевая часть класса конвертируется в физику одним беронатом перекованным, рецепт которого я выбил вчера. Из плюсов - я уже привык к подрывнику. + он неплохо бустит живучесть. Из минусов - требует много очков навыков на прокачку до приемлемых кондиций. 

 

Второй варик - шаман, у которого использоваться будет лишь дикость и обряд модрогена. Возможно, тотем вендиго. Так же как и в случае с подрывником весь урон от молний станет физическим благодаря мечу. Из плюсов - если я захочу юзать двуручное оружие, то шаман на это заточен. Если захочу жахать молниями, я могу это сделать, перекинув очки навыков в шамана, а от солдата оставив пассивки. Пакт модрогена - лучшая аура, которая бустит живучесть, и она синергирует с солдатским Оплотом Менгира, дополняя реген и усиление лечения. Можно меньше набирать резист к эфиру, т.к пакт дает этот резист просто так на халяву. 

 

Третий вариант - хранитель клятв. 

Праведное рвение, чистые намеренья, вознесение, саммоны с резисторезом к физ урону. Много пассивок, реализация ответного урона в атаках синергирует с бустом ответного урона от Оплота Менгира у солдата. 

Из плюсов - резисторез к физурону, пассивки дающие кучу брони, резисты к стихиям в праведном раении . из минусов - самсоны меня будут бесить, просто потому что я хочу персонажа без магии, а эти чипиздрики слишком полезны на высоком уровне, что бы игнорировать их (-20% резиста к физ урону врагам это просто ебанистика) 

 

Есть еще хорошие варианты с некромантом и ночным клинком 

Но 

Некромант это пиздец, я ненавижу его в этой игре. Просто нереально конченое мастерство. А нб... Играя им сейчас я немного разочаровался в нем. Оно мне нравилось раньше, буквально считал его топ 1 мастерством в игре, но щас оно прям так разочаровало меня, что пиздец

И не в смерти дело, тот же подрывник меня не огорчил вот совсем. Он очень даже хороший. 

Но нб... Я хз, возможно я как то не так его использую, или что то в этом роде 

Но мне прям уже не хочется к нему притрагиваться. 

 

Если рассматривать остальные мастерства, то 

Мистик - полная хуйня, никогда не буду играть им. У него нет ничего, чем можно НОРМАЛЬНО дополнить солдата, а далать наоборот - дополнять мистика с помощью солдата - я не собираюсь. 

Инквизитор - хороший вариант, можно юзать слово обновления, печать инквизитора, рог гандара. Есть опция сменить эксклюзивную ауру солдата на ауру инквизитора, у которой упор на проникающий урон и кровотечение. Или же на другую ауру, которая заточена на стихийный урон (солдата можно переделать в стихийника, если че). Но все это ебанистика полнейшая и я считаю что в таком случае вполне можно взять шамана, он все то же самое делает. 

 

Оккультист - полезен для солдата только проклятием слабости, а я не хочу колдовать. 

 

Вот и все нахуй, только три варианта в итоге

И я не знаю что делать. Если следовать логике и извлечь уроки из смерти прошлого персонажа 

То нужен самый жирный, самый живучий класс персонажа. Такой, которому ну чисто паебать будет на дамаг от вражин. И это заставляет сократить выбор до двух, убрав из списка подрывника. Взрывной щит хороший защитный механизм, но он работает хорошо только с частыми но не очень сильными ударами и не защитит от одной мега плюхи в лицо (от которой я и умер, прям с активированным этим самым взрывным щитом) 

Если сделать персонажа с полным упором на щит, то нужно выбрать хранителя клятв. У него буквально пассивка которая добавляет кучу всякой статы на щит, который держишь в руках, в том числе и урон что бы бить им в зубы

Но мне у него не нравятся ебучие саммоны 

Шаман тоже достаточно магический класс, но в физическом билде ни один из этих магических скиллов не общается от слова совсем. Разве что тотем вендиго, но кому не похуй на то что перед дракой персонаж втыкает палку в землю и потом несется разбивать ебальники в ближнем бою 

 

Так что путем вот таких вот размышлений я прихожу к тому, что завтра утречком создам солдата и потом добавлю к нему шаманчика ради пассивок и основной автоатаки в виде дикости, но потом, когда прокачаюсь, ибо ей нужно оч много очков навыков для того что бы начать работать, а я в целом могу до уровня 30-40 качаться нахуй на скилле с компонента для оружия и одном скиле солдата - блиц 


Читайте также