traps and also big hentai pictures pleace thanks google
8 мес. назад от BEXINAU
Ну че могу сказать
Мне очень хуево от внезапного ваншота от дыхания кубакабры
Но нужно все таки делать хардкор перса, т.к мне нужно еще 2 или 3 ачивки сделать
У меня есть
Несколько наметок на билды
Из тех предметов что есть в ящике
И если честно хочется психануть и сделать простого вояку имбецила... Ну то есть то каким я играю во все другие игры
Есть пара вариантов, но во всех как основа используется солдат
Первый варик - добавить подрывника (опять)
Мне очень понравился подрывник. Я и раньше его любил, но теперь он в топе поднялся выше на несколько позиций. План такой - использовать от этого мастерства фаерстрайк, огонь возмездия, взрывной щит, касание огня. Вся огненно-молниевая часть класса конвертируется в физику одним беронатом перекованным, рецепт которого я выбил вчера. Из плюсов - я уже привык к подрывнику. + он неплохо бустит живучесть. Из минусов - требует много очков навыков на прокачку до приемлемых кондиций.
Второй варик - шаман, у которого использоваться будет лишь дикость и обряд модрогена. Возможно, тотем вендиго. Так же как и в случае с подрывником весь урон от молний станет физическим благодаря мечу. Из плюсов - если я захочу юзать двуручное оружие, то шаман на это заточен. Если захочу жахать молниями, я могу это сделать, перекинув очки навыков в шамана, а от солдата оставив пассивки. Пакт модрогена - лучшая аура, которая бустит живучесть, и она синергирует с солдатским Оплотом Менгира, дополняя реген и усиление лечения. Можно меньше набирать резист к эфиру, т.к пакт дает этот резист просто так на халяву.
Третий вариант - хранитель клятв.
Праведное рвение, чистые намеренья, вознесение, саммоны с резисторезом к физ урону. Много пассивок, реализация ответного урона в атаках синергирует с бустом ответного урона от Оплота Менгира у солдата.
Из плюсов - резисторез к физурону, пассивки дающие кучу брони, резисты к стихиям в праведном раении . из минусов - самсоны меня будут бесить, просто потому что я хочу персонажа без магии, а эти чипиздрики слишком полезны на высоком уровне, что бы игнорировать их (-20% резиста к физ урону врагам это просто ебанистика)
Есть еще хорошие варианты с некромантом и ночным клинком
Но
Некромант это пиздец, я ненавижу его в этой игре. Просто нереально конченое мастерство. А нб... Играя им сейчас я немного разочаровался в нем. Оно мне нравилось раньше, буквально считал его топ 1 мастерством в игре, но щас оно прям так разочаровало меня, что пиздец
И не в смерти дело, тот же подрывник меня не огорчил вот совсем. Он очень даже хороший.
Но нб... Я хз, возможно я как то не так его использую, или что то в этом роде
Но мне прям уже не хочется к нему притрагиваться.
Если рассматривать остальные мастерства, то
Мистик - полная хуйня, никогда не буду играть им. У него нет ничего, чем можно НОРМАЛЬНО дополнить солдата, а далать наоборот - дополнять мистика с помощью солдата - я не собираюсь.
Инквизитор - хороший вариант, можно юзать слово обновления, печать инквизитора, рог гандара. Есть опция сменить эксклюзивную ауру солдата на ауру инквизитора, у которой упор на проникающий урон и кровотечение. Или же на другую ауру, которая заточена на стихийный урон (солдата можно переделать в стихийника, если че). Но все это ебанистика полнейшая и я считаю что в таком случае вполне можно взять шамана, он все то же самое делает.
Оккультист - полезен для солдата только проклятием слабости, а я не хочу колдовать.
Вот и все нахуй, только три варианта в итоге
И я не знаю что делать. Если следовать логике и извлечь уроки из смерти прошлого персонажа
То нужен самый жирный, самый живучий класс персонажа. Такой, которому ну чисто паебать будет на дамаг от вражин. И это заставляет сократить выбор до двух, убрав из списка подрывника. Взрывной щит хороший защитный механизм, но он работает хорошо только с частыми но не очень сильными ударами и не защитит от одной мега плюхи в лицо (от которой я и умер, прям с активированным этим самым взрывным щитом)
Если сделать персонажа с полным упором на щит, то нужно выбрать хранителя клятв. У него буквально пассивка которая добавляет кучу всякой статы на щит, который держишь в руках, в том числе и урон что бы бить им в зубы
Но мне у него не нравятся ебучие саммоны
Шаман тоже достаточно магический класс, но в физическом билде ни один из этих магических скиллов не общается от слова совсем. Разве что тотем вендиго, но кому не похуй на то что перед дракой персонаж втыкает палку в землю и потом несется разбивать ебальники в ближнем бою
Так что путем вот таких вот размышлений я прихожу к тому, что завтра утречком создам солдата и потом добавлю к нему шаманчика ради пассивок и основной автоатаки в виде дикости, но потом, когда прокачаюсь, ибо ей нужно оч много очков навыков для того что бы начать работать, а я в целом могу до уровня 30-40 качаться нахуй на скилле с компонента для оружия и одном скиле солдата - блиц

0
0