Эх, блин, если честно То Я тут в ебучемб грим давн опять хочу делать сентинела (класс в котором НЕТ солдата, хотя я недавно решил играть только тем классом в котором будет солдат с чем то смешан) Я хуй знает почему. Опять меня захватывает ебучая религиозно-паладинская тематика всякая..........
Впизду - завтра стартану за Багыра Я рот ебал играть таким пероснажем как НЕолина, она мне НЕ НРАВИТСЯ ОТ СЛОВА СОВСЕМ Сука, горит очко Багыр, несмотря на все стереотипы об орках, ведет себя нормально хотя бы Да, он жоский чел, для него челиков убить как за здрасте, но при этом у него какая-никакая порядочность есть и он умеет думать Неолина ваще тупая, она нихуя не пытается вникать и тупа у нее в башке ветер, за нее Черныш думает Я походу понимаю как она лидерство качает - просто полуголая ходит вот и все, никаких других лидерских качеств в ней нет И очень ироничто что у самой тупорылой девки, основная ветка - зеленая, в которой находятся тактики, диверсии, дипломатия и тд Сука, горит очко, по итогу из всех персонажей мне только Багыр и нравится. Я как знал с самого начала, что надо играть им и не сворачивыать с пути воена...
Я блин разрываюсь между тем что бы Играть за орка, потому что орк - воен, а воен это моя жызнь Или играть демонессой но с армией из орков, потому что это будет эффективно...
Хотя, блять, я хуй знает Мне кроме церберов и демонов не нравятся другие отряды ( Импы - сомнительные Насмешники могут агрить на себя, у них хорошая инициатива, но при этом скорость никакая Обычные импы - бегают быстро, но у них маленькая инициатива. И те и другие могут всего 2 огненных шара кинуть, есть безответная атака с возвращением, как у гарпий-ведьм в героях 3. Насмешники плохо реализуют эту абилку - они бегают недалеко, обычные импы что бы реализовать безответный удар с возвращением, должны бить тех, кто не обгоняет их по скорости и инициативе, что снижает количество войск с которыми они могут справиться до... гномов всяких и змей ебаных Они просят много лидерства, по сравнению с аналогами других рас того же уровня и типа, при этом наносят мало урона - отчего они даже при большой пачке проиграют по урону обычным гоблинам или скелетам ебаным, которых можно набрать сотни уже на раннем этапе Жрицы крови - весьма сомнительный юнит. Я вижу одно их применение - саммон стаков с помощью заклинания или абилки призыва демонов и последующая жертва их, что бы добавить бойцов в отряд или воскресить мертвых. Я не знаю как их набрать много, но 2 стартовых жрицы сосня полная, они не могут нормально полечить, они не могут нормально бить, у них мало ХП, они бегают всего на 2 клетки... Это хороший юнит, что бы быть заменой жертвы из книжки заклинаний - например когда персонаж качается в статы войск, в лидерство и т.д и просто еще не способен нормально юзать магию (т.е это только ранний этап орка и демонессы, вампир заточен на магию, он всегда будет кастовать сам намного лучше) ,но при этом в раннем этапе игры этих жриц не найти, а что бы реализовать приколы с жертвой - надо изъебываться, урчать и выкручиваться, призывая мясо с помощью демонов (т.к это ранняя игра и портала демонов или зова некроманта у тебя тупо нет, это очень сильтные спеллы которые недоступны в начале игры, если ты не слишком везучий чел и не нашел их в каком то сундуке) Демонессы - чисто тактический юнит, они крутые, но что бы они работали надо что бы твоя армия была сильной. Пока что я вижу одно их применение - демон призывает стек васянов, а демонессы меняют призваный юнит с вражескими лучниками. Итог - лучники около самого сильного юнита (демона), не могут стрелять, а вражеские войска замедляются из за того что начинают пиздить призванный юнит у себя в тылу, из за чего не продвигаются к моим войскам. Соблазнение сработало 2 раза, и оба были на отрядах, которые вот-вот сдохнут, так что смысла соблазнять не было уже никакого. Их уклонение позволяет весьма хорошо впитывать атаки стрелков - они любят выцеливать демонесс... но при этом они еще больше любят выцеливать импов, так что защитить стрелков армии демонов, перетянув на себя вражеские атаки, демонессы не способны. Церберы - хорошие. Использую их для врыва и отхода через ожидание. Первый ход ожидают, после того как все враги походили, они юзают абилку и бегут по прямой до вражеского стрелкового юнита через всю карту (по возможности) и бьют его безответной атакой, начинается 2 ход, из за высокой инициативы церберы снова ходят и отбегают на безопасное расстояние от вражеских ближников (которые оч хотят вернутся и захуярить церберов, ибо они весьма хрупкие в плане защиты, хотя хп приличное - 70 единиц) и по возможности бьют всяких стрелков Демоны - уже писал всё че можно, сильные, быстрые, с кучей хп и статов, могут повышать мораль и инициативу с помощью пентаграммы и призывать мясных юнитов. Часто это огненные элементали или импы - но их достаточно много (1 демон вызывает 3 импа, это очень хорошее количество хп, примерно 100 единиц, либо 2 импа насмешника, это 108 хп и абилка агра на себя, что помогает еще больше) Не помню, какие еще есть юниты у демонюг... Вроде бы больше их и нету, кроме афроверсии демонов (просто перекрашенные в черный цвет) - палачей, у которых меньше хп, меньше статы, но они более боевые, чем танко-саппортящие юниты, потому что их больше в пачке из за меньшего лидерства, и у них очень сильные навыки, по типу наносить больше урона низкоуровневым врагам, пугать при убийстве и т.д А, огненные элементали, но они выглядят как юнит-шутка, нет хп, нет урона, нет нихуя, могут только телепортироваться к подожженным врагам и бить всех вокруг себя мизерным уроном (1-2 урона огнем за каждого элементаля в пачке)
Так что я хуй знает, как мне быть с этими чертям У орков разнообразие поинтереснее, да и применять нужно их более осмысленно Попробовать играть от орков (юнит третьего уровня) при поддержке гоблинов... Но это очень сложно будет. Орки имеют всего 70 хп, у них хорошие абилки, по типу врыва через всю карту, но блин, они часто будут умирать, а нанимать их можно не так много. Гоблины вообще магнит для стрел, все так и норовят их захуярить, и при этом у них всего 16 хп, их любой чих со стороны вражеского отряда убьет, т.к на невозможном там огромные стеки по 20-30 лучников уже в первой локации, а каждый лучник это 2-4 урона обычной атакой, и это не говоря еще о огненной и ледяной стреле которые и бьют сильнее и статус накладывают который выкашивает гоблинов похлеще пальмового масла
Просто, блять Я так то могу играть Демонессой с армией орков, ничто не мешает, тут отличается только старт... И старт, как по мне, самый приятный именно у нее - ранняя прокачка диверсии и обучения, огненная стрела в книжке магии - полезная вещь, есть жирнющий демон с 240 хп, который может вызывать другие отряды демонов послабее (обычно импы или церберы) + Мне ОЧЕНЬ нравится Цербер как юнит. Еще со времен героев меча и магии 3, я люблю тактику Фиона + церберы А в кингс баунти церберы еще более прикольные, чем в героях... Эх, бляяяять Я опять ко всяким демонюгам пришел (
Второй вариант - играть за Неолину Армия демонов - хороша, тут бесспорно Да и я ОЧЕНЬ полюбил "паладинский" класс, после того как за скальда поиграл добивая достижения в Воине Севера Да, тут не будет Вис, как у скальда, но тут другие плюшки...
Не, вампир чухан ебучий протухший Я даже не хочу пытаться нахуй играть за него Попробовать, что ли, по честному за орка стартануть... А то меня нахуй гложет то что я себе для старта тролля взял. В теории - это просто экономия времени была, но Не знаю, блять (
Все тексты, изображения, видеозаписи и аудиозаписи на этой странице принадлежат пользователям.
Если вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста напишите нам.