Меню

§

Лимб - место, что находится за пределами миров и времени, скрыто от всех посторонних глаз. Место, где одна мерзкая ведьма выстроила себе дом и спрятала все украденные ею вещи, и теперь считает это место своим обителем, в уединении наслаждаясь всеми украденными вещами. Но для тех людей или иных существ, кто обнаружил свою потерю и желает вернуть себе обратно все украденное, ведьма оставила одну очень опасную лазейку до своей обитель: над смертельным обрывом, что скрыт под плотной пеленой тумана, находится древо Иггдрасиль и в его корнях находится красный клубок пряжи, коснешься его и он начнет свое движение. Стоит пристально следить за его движением и идти строго по красной нити, не обращая внимание на то, что он движется прямиком к обрыву и скрывается в тумане. И если тому, кто ищет свое украденное, хватит смелости пройти по тонкой нити пряже, то он обязательно попадет в Лимб. Вот только не факт, что быстро заберет то, зачем явился, ведь ведьма очень жадная и так просто не отпустит эту вещь и его хозяина. Обязательно потребует равноценную плату за нее, несмотря на то, что это она украла и ей стоит извиниться за это. За плату может пойти что угодно, что понравится ведьме, начиная от истории этой вещицы и заканчивая рогом самого единорога.

Анкета

  1. Имя Фамилия
  2. О персонаже
  3. Роль

Роли

Бронь.

Занятые

Роли:

Гости:

Украденное ведьмой:

  • Скука
  • Безумие
  • Лень
  • Вера
  • Зависть
  • Страх
  • Ложь
  • Любовь
  • Ребенок
  • Кот
  • Июнь
  • Эльфийская принцесса/принц
  • Мать Ариэль
  • Царская корона
  • Волшебная палочка крестной феи
  • Роман (рукопись)

Неприкасаемое:

Персонажи, которые пришли за украденным:

 

Правила

Классика:

  1. Уважаем друг друга.
  2. Разборки в лс.
  3. Стандартное оформление поста. Не менее 3 строк, дальнейший размер поста обговариваем с соигроком.
  4. Четвертым пунктом в анкете пишем согласны ли вы на обязательные попойки или нет. Отказавшихся ождет штраф ;з
  5. Пишим анкету только после бронирования/согласования роли.

Отключить дизайн