ᘛ⁐ᕐᐷ
6 час. назад от BEXINAU
Хотя я могу попытаться как то притянуть за уши вообще любого персонажа к слееру... Он очень разнообразный и гибкий
Даже магию может юзать начиная с 2 уровня ... Фитом, конечно, причем с последующим развитием и еще большими затратами фитов. И с небольшим количеством слотов. Но оно есть, это тоже часть его гибкости.
Это делает его очень похожим на паладина или рейнджера из днд или 1е пасфайндера, где они получали на 4 (вроде бы?) уровне свой первый круг магии и очень медленно росли дальше.
Но не в этом суть
Суть в том что я в целом могу ваще любого персонажа так или иначе подвести к тому что он механически и тематически будет вариацией слеера.
Даже обычный тупо воин из фентези, который убивает дракона, по факту слеер который вышел на охоту за драконом... Его орудие охоты то либо кровавый клинок, либо кастомный доспех. И от этого можно плясать дальше...
Основная проблема, что у слеера нет тяжелой брони, потому латные доспехи отпадают, но всегда можно ролеплейно сказать, что "моя кастомная броня слеера это латы, они просто легче", а че там механически это средняя броня и у них нет представителей латной группы доспехов - да похуй ваще, главное что это весело и концептуально подходит...
Эх, пипяу. Теперь у меня снова обсессия на персонажах, которые ебашат монстрякул, по типу возьмаков... Я даже думаю перепройти возьмак 1. Одна из любимых игр, к слову. Помню как будучи 12летним ебалаем-шалопаем, хотел увидеть все карточки с полуголыми-голыми бабами, которые можно было увидеть если Гервант пойдет с ними перечпокнуться

16
0