Меню

ᘛ⁐ᕐᐷ

Super Awesome Happy Funtime

М, у имперца еще базовые навыки распределены похуже (как для меня лично) - +5 восстановления +5 изменения. 
У норда вообще нет плюсов к магии, зато + к кузнечному делу и + к одноручному - значит я в случае чего еще и могу под одноручное оружие подстроить его, просто не будет ебанутого буста со старта. Это для меня тоже плюс в копилочку норда, он универсально подходит под оба варианта и в целом довольно крут...
НО! У имперца все равно есть все шансы - он получает каждые пять лвлов дополнительно +5 к хп стамине или магии, Это на дистанции даете ему больше бонусов, ведь механика такова, что каждые 25 единиц характеристик начиная с 225 и до 500, дают свои приколы - хп переносимый вес и резист к болезням и ядам (важно, ведь болезни неприятные дебаффы дают + очень много врагов бьют ядом), а при 500 дает резист 10% к физическому урону (стакающийся с броней, что важно!), а стамина - базовый физический, сука, урон, который потом множится кузнечным делом и навыками владения оружием, реген стамины и при достижении 500 единиц дает скорость бега и атаки. 
У норда же базовый забафф это сразу со старта резист 25% к холоду и 15% к туумам, что даст мне бонусы в драках с дракошами... 
Кароче, реально бросать монетку придется


Читайте также