Меню

traps and also big hentai pictures pleace thanks google

Super Awesome Happy Funtime

Блин. 

Я все больше и больше склоняюсь к тому что в первых частях Кингс баунти очень и очень непроработаны классы 

В особенности паладин

У воина самое большое лидерство, отчего его армия сильна, у мага самая большая мана и интеллект, отчего его спеллы сильны 

У паладина ни того ни другого. 

Мне больше по душе то, как это реализуют в дальнейшем : воин это боевые статы для армии и ярость, паладин лидерство, мораль и всякие гиммики типа дипломатии ради переманивания войск, диверсии что бы враги меньше ходили и ставились ловушки на поле боя и т.д , ну а маг интеллект и мана для заклинаний, тут без изменений

Хотя, конечно, никаких классов воин паладин маг в тех частях уже нет. В воине севера это викинг, скальд и волхв, а в темной стороне вообще разные персонажи Багыр, Неолина и Даэрт

Но мне все равно удобнее называть их по классическим наименованиям класса из легенды о рыцаре 

К слову я щас почекал все навыки которые появятся в дальнейшем и 

Я все еще люто люблю воина 

Потому что он прямой как палка и накачан как шина от камаза 

+ статы войскам и нереальное усиление умений ярости. Зачем нужны сильные спеллы, если можно прокачать ярость? Хотя, конечно, магия нужна. Она способна неимоверно усилить войска, та же каменная кожа брошенная на изумрудных драконов в первый ход + магический щит архимагов и эти драконы выдержат натиск от ТЫСЯЧ крестьян или пауков которые их окружат. Хотя без этих обспеллов они сложатся как карточный домик. 


Читайте также