Меню

traps and also big hentai pictures pleace thanks google

Super Awesome Happy Funtime

Кароче, мои выводы по героям меча и магии олден эра 
1) У людей попустили кавалеристов и мечников - мечники теперь Т1 юнит, а кавалерия Т5, хотя мечники всегда были Т3, а кавалерия т6. Ангелы стали стрелками, и теперь у этой фракции больше всех стрелков - арбалетчики, жрецы и ангелы, это напоминает мне башню из героев 3, где были гремлины, маги и титаны стрелки
2) Попустили "типа" эльфов-лучников, они теперь ебаный Т1 и вся фракция природная это больше похоже на конфлюкс из клинка армагеддона там только Т1 фавны(тип эльфы), а остальные это элементали начиная от водяных, заканчивая фениксами 
3) Инферно переделали в самый настоящий рой, как он был изначально (в 3 части), но сделали его более жучиным (буквально). Не очень понимаю механики их расы, потому что на картах ими нельзя поиграть и можно посмотреть юниты только на режиме аренки, которую сделали на основе карты Лактеста из героев 3
4) Никогда в истории серии вампиры не были Т7 юнитом, как здесь, + один из грейдов это вампир-дальник (относительно дальник, бьет через 3 клетки). Но во всем некрополисе меня устраивают только скелеты, призраки и личи (еще вампиры, но про них уже сказал - они стали Т7, гигачадно для них но все еще странно) остальные юниты мегастранные. Рыцари смерти стали смесью залупных умертвий из 5 части и нормальных рыцарей смерти из 3, нету зомби, вместо них какие то скелетные собаки, а вместо вампиров на т4 чисто Йорики из лиги легенд - челы которые ходят с лопатами, могут выкопать скелетов и кидаются чем то типа тумана через клетку. Скелетные драконы отсутствуют - вместо них на т7 вампиры, как было сказано выше
5) Фракция с ктулхами полностью новая, ничего не могу про нее сказать кроме того что они ВСЕ имеют абилки на вызов своих клонов из трупов союзников, это оч похоже на открытие врат у инферно из 5 части, но требует труп. Т7 юнит похож на драконов данжа с полным иммуном к магическому урону, что позволит спамить армаг, но при этом их можно законтролить. Сомнительный юнит. 
6) Данж. Единтвенная фракция которая меня утраивете вообще всем, кроме того что снова приплели блядских эльфов, сделав фракцию смесью данжа из 3 и данжа из 5. Троглодиты стали застрельщиками, могут бить вблизи, могут плюнуть через клетку, Гарпий нет, вместо них ассасины из 5 части, глаз нету, на их месте метательницы ножей. Забавный момент - ассасины, которые в 5 части были стрелками, здесь ближники, а девки с ножами, которые были ближниками в 5 части, в этой стали метателями. Минотавры на т4, это позор, но медузы на т5, обогнали минотавров и стали ОЧЕНЬ сильными. Грейд королев медуз может стрелять в ответ на вражеские выстрелы, как это делали суккубы в 5, все виды медуз могут бить дождем стрел, и это ОЧЕНЬ СИЛЬНО, особенно с новой системой навыков героев и артефактов, которые могут прибавить урон для боевых искусств (считай активные навыки у юнитов), и может случиться так что дождик стрел начнет дамажить больше обычного выстрела. Гидры стали т6 юнитом. В 5 части были т5, в 3 части они были 1) у болота, 2) были т7, но очень слабым т7, здесь они на том же уровне примерно, но стали т6, причем ПИЗДЕЦ СИЛЬНЫМ Т6. Есть 2 грейда, один защитный с регенерацией и кислотной кровью который режет защиту тех, кто бьет их, другой атакующий просто с сильными статами и абилкой уменьшать защиту уже своей атакой. Оба грейда при отмашке бьют всех вокруг, что сомнительно, ибо удар вокруг это их боевое искусство и они бьют с 50% уроном, но по всем. Обычная атака бьет по 3 клетки перед собой и иногда этоо было бы выгоднее в качестве контратаки. Драконы как было когда то во 2 части, самый сильный юнит во всей игре, у них больше всего хп, очень сильые статы, прожог на 2 клетки, есть абилка которая дамажит всех в ответ на атаки, как у ифритов в 3 части. Понравилось за данж играть на аренке через несколько стаков медуз и множества статов боевых, либо же черные драконы и армагеддон - стратегия работающая из части в часть (хотя в 5 была сомнительна из за абилок чернокнижников по игнору иммунитета к магии и их армаг частично дамажил в своих же драконов)

Общее мнение - игра классная, завезли графон, звуки приятные, новые механики тоже интересные, но это совсем не "олден" , больше похоже на пиратскую копию 3 части, в которую запихнули графона из 6-7 частей и немного шизы с перестановками юнитов, отчего они вроде как все прежние, но блять... Они не на своих местах и это приводит в замешательство. 
Пресс Ф копейщикам, простые парни с дрекольем пропали из ростера юнитов в замке людей и теперь пашут на полях 
Хотя в 3 части гигачады с копьями были на 2 месте по силе среди ВСЕХ т1 юнитов, сильнее были только кентавры, которые страдали из за большого размера и были сложными в размещении и сомнительными в качестве единичек 
Я по ним скучаю. 


Читайте также