Меню

traps and also big hentai pictures pleace thanks google

Super Awesome Happy Funtime

Никак не могу привыкнуть, что в старфайндере у солдата фулл прокачка у спаса воли, а реакция в говне

Когда как в пасфайндере наоборот все

Так что если учесть систему поднятия атрибутов по мере повышения лвла

То своему персу я буду качать ловкость, телосложение, харизму и мудрость, интеллект только со старта на 14, я думою...

Ну типа 

10 все статы по стандарту 

+2 силы от расы

12 стартовой силы 

+1 в харизму от тематики перса

11 стартовой 

10 очков раскидывать свободно 

6 в ловкость 4 в интеллект 

Итого 

12 16 10 10 14 11

На 5, 10 лвле добавлю поинты в ловкость, тело, харизму и мудрость 

Будет 

12 19 14 14 14 15 

Потом на 15 вместо ловкости силу апну, чтоб юзать тяжёлое оружие (там как раз оружие 15+ лвла требует 14 силы) 

14 19 16 16 14 17

Ну и в конце снова ловкость

14 20 18 18 14 18 

Охуенные статы 

Ещё 3 аугментации, на +2, +4 и +6

+2 в харизму, +4 в телосложение и +6 в ловкость 

Итого 

14 26 22 18 14 20

Это нахуй идеальные статы... Чисто 

Бриллиант нахуй 

В целом я мог начать и с 18 ловкости и получить модификатор +9 а не +8, но у брони самый большой модификатор это +8, все что выше в арморкласс не учитывается, да и +1 для солдата не так сильно роляет, как у каких нибудь оперативников 

Ну и 

1 очко решимости ещё, конечно, это важно 

Но я выбираю со старта иметь +2 мод интеллекта ради большего количества навыков, добирать интеллект в процессе, когда от интеллекта повышается только количество навыков, это глупо, ведь если начну с 10 интеллекта, то потеряю 15 очков навыков, а это так то да ху я 

Типа с 1 по 5 лвл это у меня по 4 очка за лвл, потом с 5 по 10 будет 5 очков за лвл, и тока после 10 по 6

А если начать с 14 инты то сразу по 6 и нормально 

 

Хотя я чёт сижу думаю и 

Че все так сложно, сюка (