Никак не могу привыкнуть, что в старфайндере у солдата фулл прокачка у спаса воли, а реакция в говне
Когда как в пасфайндере наоборот все
Так что если учесть систему поднятия атрибутов по мере повышения лвла
То своему персу я буду качать ловкость, телосложение, харизму и мудрость, интеллект только со старта на 14, я думою...
Ну типа
10 все статы по стандарту
+2 силы от расы
12 стартовой силы
+1 в харизму от тематики перса
11 стартовой
10 очков раскидывать свободно
6 в ловкость 4 в интеллект
Итого
12 16 10 10 14 11
На 5, 10 лвле добавлю поинты в ловкость, тело, харизму и мудрость
Будет
12 19 14 14 14 15
Потом на 15 вместо ловкости силу апну, чтоб юзать тяжёлое оружие (там как раз оружие 15+ лвла требует 14 силы)
14 19 16 16 14 17
Ну и в конце снова ловкость
14 20 18 18 14 18
Охуенные статы
Ещё 3 аугментации, на +2, +4 и +6
+2 в харизму, +4 в телосложение и +6 в ловкость
Итого
14 26 22 18 14 20
Это нахуй идеальные статы... Чисто
Бриллиант нахуй
В целом я мог начать и с 18 ловкости и получить модификатор +9 а не +8, но у брони самый большой модификатор это +8, все что выше в арморкласс не учитывается, да и +1 для солдата не так сильно роляет, как у каких нибудь оперативников
Ну и
1 очко решимости ещё, конечно, это важно
Но я выбираю со старта иметь +2 мод интеллекта ради большего количества навыков, добирать интеллект в процессе, когда от интеллекта повышается только количество навыков, это глупо, ведь если начну с 10 интеллекта, то потеряю 15 очков навыков, а это так то да ху я
Типа с 1 по 5 лвл это у меня по 4 очка за лвл, потом с 5 по 10 будет 5 очков за лвл, и тока после 10 по 6
А если начать с 14 инты то сразу по 6 и нормально
Хотя я чёт сижу думаю и
Че все так сложно, сюка (